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延伸之前[Flash]AS3.0 組件(Component)實做所產生的新問題,當自定滑鼠游標仍未消失前,如果使用者按下滑鼠,事件會被自訂游標抓走,所有在自訂游標之下的物件全都吃不到滑鼠事件,除非等到游標消失。

解決方法就是讓自訂游標不要接收任何滑鼠事件,找了一下文件後發現了Sprite有兩個屬性:
  • mouseEnabled : Boolean:會指定這個物件是否會收到滑鼠訊息。預設值為 true。
  • mouseChildren : Boolean:判斷物件的子系是否支援啟用滑鼠。 如果物件支援啟用滑鼠動作,使用者就可以使用滑鼠與物件互動。 預設值為 true。


試用Red5實作多使用者連線。嘗試以MMO的概念去實作,當有使用者連線及離線,其他使用者均可以看到,而使用者只能控制自己的物件。

我在本機上開一個連線(左邊),然後用VirtualBox模擬另一個使用者連線,命令視窗則是Red5 Server。基本上還有很多事情要做,網路上的資源好像不是很多,還要花一些時間研究,有興趣的可以一起討論。本來還想用Android做連線,暫時還沒成功。

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